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C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理
阅读量:5278 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1760 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

本文实例讲述了C#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。

定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

初始化一个Timer对象:

1
Timer timer =
new
Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;

第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)

使用示例: 

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timer.Change(1000,2000);

Timer类的程序示例(来源:MSDN):

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using
System;
using
System.Threading;
namespace
ThreadExample
{
 
class
TimerExampleState 
 
{
 
public
int
counter = 0;
 
public
Timer tmr;
 
}
 
class
App 
 
{
 
public
static
void
Main()
 
{
 
TimerExampleState s =
new
TimerExampleState();
 
//创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
 
TimerCallback timerDelegate =
new
TimerCallback(CheckStatus);
  
//创建一个时间间隔为1s的定时器
  
Timer timer =
new
Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
  
s.tmr = timer;
  
//主线程停下来等待Timer对象的终止
  
while
(s.tmr !=
null
)
  
Thread.Sleep(0);
  
Console.WriteLine(
"Timer example done."
);
  
Console.ReadLine();
 
}
 
//下面是被定时调用的方法
 
static
void
CheckStatus(Object state)
 
{
  
TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
  
s.counter++;
  
Console.WriteLine(
"{0} Checking Status {1}."
,DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
  
if
(s.counter == 5)
  
{
  
//使用Change方法改变了时间间隔
  
(s.tmr).Change(10000,2000);
  
Console.WriteLine(
"changed"
);
  
}
  
if
(s.counter == 10)
  
{
  
Console.WriteLine(
"disposing of timer"
);
  
s.tmr.Dispose();
  
s.tmr =
null
;
  
}
 
}
 
}
}

程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方 法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳 出循环,终止程序。

转载于:https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667327.html

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